藍星
龍國
…
冰冷的觸感,將陸沉從混沌中拽醒。
睜眼。
不是出租屋熟悉的天花板。
一片淡藍色的、半透明的數據面板,懸浮在視野正上方,無聲流淌着發光的文字:
【全球數據化完成】
【新手保護期剩餘:71:59:58】
【請於72小時內完成職業覺醒】
……
昨天凌晨三點,辦公室只剩他一人。屏幕上是《紀元幻想》最新版本的數值表。
他剛把“拾荒者隱藏掉率倍率”從那個離譜的1000%,調回100%。別問爲什麼一開始設1000%,問就是測試時“不小心多敲了個零”,後來覺得這垃圾職業總得有個亮點吧,就“忘”了改。
結果主策在郵件裏咆哮:
“一個撿破爛的生活職業,憑什麼有隱藏爆率?立刻、馬上、給我改掉!這數值策劃怎麼當的?(抄送:全體主程、主美、運營)”
陸沉當時看着郵件,心裏默念:“你才撿破爛,你全家都撿破爛……等我哪天辭職了,第一個就去你家小區撿瓶子。”
當然,他只敢想想。
保存。關機。
趴在滿是咖啡漬和外賣油點的桌面上,昏睡過去。睡前最後一個念頭是:“房貸……下個月又要交了……”
再睜眼。
世界,變了。
陸沉坐起身,第一反應是摸手機——不是看時間,是看房貸銀行的APP還能不能打開。
牆上的老舊插座,發出幽幽藍光,不是電流,像是……具象化的數據流。他盯着看了三秒,下意識吐槽:“這粒子特效,美術偷懶了吧,用的免費素材包?”
窗外,猩紅與銀白的月光混雜。
那輪月亮,表面布滿清晰的數字紋路,像極了代碼沒貼好圖時的UV錯亂。
手機在枕邊瘋狂震動。
抓起來。
自動彈出的新聞標題,觸目驚心:
《全球突變!遊戲降臨現實!》
《軍方緊急通告:所有市民立即前往覺醒點登記!》
《怪物已大規模出現在城區,請鎖好門窗,保持安靜!》
陸沉盯着屏幕,呼吸停滯了三秒。
抬手。
“啪——!”
清晰的痛感傳來。
不是夢。
他,陸沉,二十五歲,遊戲數值策劃,月薪八千,背負二十五年房貸,昨晚還在爲調不平的爆率公式掉頭發(並心疼植發錢)。
現在,他爲之熬夜三年、罵了八百遍、但爲了糊口不得不做的破遊戲,成了他必須生存的現實。
荒誕感如同冰水淋頭。
完了,這個月的全勤獎……啊不對,公司大概也沒了。
“吼——!!”
窗外的嘶吼,混合着金屬扭曲的巨響,將他拉回現實。那聲音,跟他戴着廉價耳機測試怪物音效時聽到的一模一樣,只是音量調到了“擾民”檔。
陸沉挪到窗邊,拉開一條縫隙。
樓下街道,一片狼藉。跟他想象中末世該有的樣子差不多,但更……遊戲化。
一只約兩米高、由灰褐岩石與生鏽金屬胡亂拼接的怪物,正用沉重的拳頭,捶打路中間的轎車。看車型,是隔壁老王貸款買的二手奧迪,平時寶貝得不行。
每一下悶響,車前蓋凹陷一分。
怪物頭頂,飄起一個猩紅字體、略帶描邊的數字:
“-1”
【岩石傀儡(Lv.3)】
【生命值:297/300】
陸沉默默看着。
血條樣式,是他選的“簡約浮雕風”。
傷害字體,是他從某個免費字庫裏扒的。
怪物模型,他一眼就認出是實習生小張做的,接縫處都沒處理幹淨,現在變成實物,更顯得粗制濫造。
“這要是放在版本評審裏,”他喃喃自語,“主美能把你罵到連夜提交離職申請。”
他關緊窗戶,背靠冰涼牆壁滑坐在地。
恐慌?有點。但更多的是某種荒誕的麻木,以及打工人深入骨髓的“先分析需求”的慣性。
房貸暫時不用想了,但活下去成了新需求。
《紀元幻想》,他參與核心開發近三年。
327個職業變體,1492個技能,超過十萬行底層邏輯與掉落計算公式……哪個職業前期強勢,哪個技能是陷阱,哪個副本的BOSS轉身慢,他閉着眼睛都能背出來。
這個世界的規則,他曾了如指掌,甚至很多坑爹設定,就是他自己親手埋的。
現在,這些規則,成了他的生存指南。
心念微動。
淡藍色個人面板,在眼前展開。UI布局有點眼熟……哦,是半年前被否掉的第二版方案,他說不夠炫,主策說“要什麼炫,能看清就行”。
【姓名:陸沉】
【等級:1(0/100)】
【職業:未選擇】
【生命值:100/100】
【能量值:50/50】
【屬性:力量5、敏捷6、體質5、精神8、幸運?】
【狀態:理智(精神+1)】
屬性很“標準”,標準的戰五渣現代社畜模板。
幸運屬性,顯示爲問號。
陸沉的心跳,漏了一拍。
在遊戲設計中,幸運是核心隱藏屬性,不向玩家顯示,卻直接影響暴擊、閃避、掉落品質、強化成功率……一切概率事件。理論上,玩家不該知道具體數值。
但,他是策劃。
他擁有查看後台的權限……或者說,他曾經擁有。
一個近乎荒唐的念頭躥了出來,帶着一種“萬一呢”的賭徒心理,以及“這破程序該不會真把那堆代碼原封不動搬過來了吧”的懷疑。
他屏住呼吸,像以前在測試服裏那樣,嚐試在意識中輸入那段刻入骨髓的管理員指令:
“/debug show_real_stats”
指令發出瞬間,他有點想笑。這太蠢了,就像對着壞掉的電視拍兩下指望它好一樣。
然而——
面板閃爍了一下,像接觸不良的老舊顯示器。
緊接着,在幸運屬性那一欄,問號後方,悄然浮現一行極小、泛着淡金色、仿佛氪金特效的文字:
【幸運:77(基礎值)+ 23(隱藏修正)= 100(已達上限)】
100點。
滿值。
陸沉的手指,無意識地蜷縮,指甲掐進掌心。
他想起來了。
全想起來了。
那23點“隱藏修正”的來歷——三個月前某個加班的深夜,他在測試拾荒者職業時,刷某個材料刷到吐血,整整三個小時,毛都沒出一根。一怒之下,他偷偷打開後台,給自己的測試賬號,調了個滿幸運。
當時想的是:“反正就測試一下滿幸運下的理論掉率,測完就改回去。”
後來,測試報告交了,明面上的幸運加成被主策以“影響平衡”爲由砍掉了。
但這個藏在最深層的、臨時起意加的後門參數……他好像因爲那天急着下班趕末班地鐵,沒刪幹淨?
不。
不是沒刪幹淨。
是他後來某次喝多了,跟同事吹牛時說:“老子在代碼裏留了個彩蛋,等遊戲火了,這就是傳說。” 酒醒後也懶得去找了,想着“反正正式服上線前會統一清理”。
而現在,沒有“正式服”了。
他生活的世界,直接載入了他們開發的、滿是BUG和臨時方案的“遊戲”。
陸沉關掉調試信息。
面板恢復原狀,幸運值依舊是個神秘的問號。
但他的掌心,已經沁出冰涼的汗。
100點幸運,在《紀元幻想》的底層算法裏意味着什麼?
如果……再加上“拾荒者”這個職業……
他幾乎是從地上彈起來,撲到房間角落裏那台還能開機的老舊電腦前。屏幕亮起,系統界面已經完全遊戲化,花裏胡哨的,但他憑着肌肉記憶和策劃對項目路徑的熟悉,像開自己家門一樣,找到了本地備份的設計文檔。
手指在顫抖,不是因爲害怕,而是某種接近窒息的期待。
搜索框輸入:“拾荒者天賦”。
文檔順利打開,這讓他鬆了口氣——至少這部分底層數據沒崩。
【職業:拾荒者(生活系)】
【天賦:勤儉持家(F級)】
【描述:拾取物品時,有1%概率獲得額外一份】
【實際公示公式:基礎概率1% +(幸運值/10)% + 職業系數(拾荒者*2)】
【備注:幸運值爲隱藏屬性,不顯示。公式僅開發版可見。】
陸沉快速心算。
1% +(100/10)% + 2% = 13%?
13%的概率額外獲得一份……聽起來還行,但在這個殘酷的世界,似乎也沒到逆天的程度。
難道就這?
他有點失望,但又不甘心。鼠標滾輪飛快下滑,目光像探照燈一樣掃過密密麻麻的代碼和注釋。
直到文檔最下方,一段被折疊起來的、顏色灰暗的代碼注釋,吸引了他的注意。
這段注釋,他太熟悉了。
因爲是他自己寫的,還特意加了星標標記,爲了以後好找。
他點開。
幾行熟悉的代碼,映入眼簾:
// 測試用特殊規則(正式服需刪除):
if (player.luck == 100 && player.class == "Scavenger") {
dropRateMultiplier = 100; // 掉落數量倍率:100%(即雙倍)
qualityBoost = 2; // 掉落品質額外提升2階(灰→白→綠→藍?注:實際提升邏輯需看品質表)
}
陸沉的呼吸,徹底停了。
血液仿佛瞬間沖上頭頂,又唰地退去,留下冰冷的清醒。
他想起來了。
全想起來了。
這是去年年底,版本壓力測試時,爲了極限測試滿幸運拾荒者在高負載下的數據表現(主要是想看看服務器會不會崩),他寫的臨時代碼,簡單粗暴。
測試結束後,他鬼使神差地沒有完全刪除,而是加了注釋“正式服需刪除”,心裏還想着:“反正下次大版本更新就覆蓋了,留個紀念,證明老子也爲這個項目熬過夜。”
後來,一次次的版本迭代,一次次的緊急更新,這段躺在角落裏的代碼,就像房間裏積灰的舊紙箱,被所有人遺忘。
包括他自己。
現在。
這段本該被刪除的、寫着“正式服需刪除”的代碼,隨着遊戲降臨,一起變成了這個世界的底層規則。
他需要驗證。
立刻,馬上。
陸沉環顧這個不到三十平米的出租屋,目光像雷達一樣掃過每一件寒酸的家具。最後,落在牆角那盆半死不活、葉片枯黃、他一度懷疑是塑料的綠蘿上。
他走過去,蹲下,帶着一種近乎虔誠的荒謬感,伸手觸碰一片邊緣卷曲、最不起眼的葉子。
眼前浮現提示:
【發現:枯萎的葉片(灰色材料)】
【是否拾取?】
是。
微光一閃。
【獲得:枯萎的葉片x1】
【天賦‘勤儉持家’觸發!】
【額外獲得:枯萎的葉片x1】
兩片一模一樣的枯葉,出現在他意識中的背包格子裏。
一次或許是巧合,是那1%的基礎概率顯靈了。
陸沉面無表情,再次觸碰另一片葉子。
微光。
【獲得:枯萎的葉片x1】
【天賦‘勤儉持家’觸發!】
【額外獲得:枯萎的葉片x1】
第三次,觸碰。
觸發。
第四次,觸發。
第五次……
他像瘋了一樣,快速觸碰着那盆可憐綠蘿上每一片葉子,直到再也無法拾取任何東西。
背包裏,整齊地躺着二十片【枯萎的葉片】。
十次拾取,十次觸發。
100%觸發。
而且,他敏銳地注意到,每次額外獲得的那片葉子,雖然名字一樣,但描述後面多了一個小小的、幾乎難以察覺的標記,當他集中注意力時,才能看到:
【枯萎的葉片(灰色材料,品質:略微新鮮)】
品質提升的征兆。
100%額外掉落。穩定的品質提升。
陸沉緩緩直起身,靠在冰冷粗糙的牆壁上,心髒在胸腔裏沉重而有力地撞擊着,一聲聲如同擂鼓,震得他耳膜發嗡。
這不是天賦。
這是漏洞。
是BUG。
是寫在這個世界底層規則裏的、獨屬於他陸沉一個人的、因爲偷懶和僥幸而留下的……“作弊碼”。
窗外的撞擊聲和怪物的嘶吼愈發逼近,整棟樓似乎都在輕微震顫。樓裏響起紛亂的腳步聲、哭喊聲、物品碰撞碎裂聲。
時間不多了。
他必須去覺醒點,正式激活“拾荒者”職業,解鎖完整的屬性和技能。但更重要的是,他需要驗證,這100%掉落和品質提升,對怪物是否同樣有效。
如果有效……
陸沉的眼底,有什麼東西沉澱下來,褪去了最初的震驚和荒誕,閃過一絲銳利而冰冷的光。
他從床底拖出那個落滿灰塵的登山包,那是大學時代戶外社團的遺留物,曾陪他擠過春運火車,裝過公司雜物,如今要裝他活下去的希望。包裏還有一把未拆封的多功能工兵鏟,超市打折買的,鏟刃在昏暗光線下泛着冷光。
他將鏟子組裝好,又塞入幾瓶礦泉水、幾包壓箱底的壓縮餅幹、一個老舊但還能亮的手電筒、一卷繩子。
最後,他的手指在抽屜裏停頓片刻,摸出了那個銀色的U盤——裏面存儲着《紀元幻想》全部的設計文檔、數值表、怪物弱點、任務鏈攻略,以及……不完全的後台指令合集。
他不知道在這個“真實遊戲”裏這些還有多少效力,但這是他與過去世界、與“開發者”身份最後的聯系。就像一個程序員死也要抱着他的鍵盤。
背上行囊,握緊工兵鏟,冰涼的觸感從掌心傳來。
陸沉拉開了房門。
樓道裏已是一片末日逃亡的景象。鄰居們拖家帶口,抱着零碎物品瘋狂向下奔逃,哭喊聲、催促聲、碰撞聲響成一片。有人看見他,大喊:“快跑啊!下面有怪物!”
陸沉看了一眼樓梯下方傳來的可怕聲響,搖了搖頭。
他逆着人流,向上走去。
他的目標是天台。從那裏可以通過連廊前往隔壁樓,避開正門那只顯然不好惹的岩石傀儡。這個路線,是他在某次設計“貧民窟逃亡”支線任務時,隨手畫出來的。
爬到六樓拐角時,他的腳步戛然而止。
惡臭撲鼻。
一只難以名狀的怪物堵住了去路。它像是一個鼓脹的、半透明的巨大垃圾袋,表面布滿滲着粘液的慘白眼珠,三條滑膩的觸手在空中緩緩蠕動,發出令人牙酸的粘膩聲響。此刻,一條觸手正卷着早已僵硬的屍體,往它那沒有固定形狀的、不斷開合的“口器”裏塞送。
【腐爛吞噬者(Lv.2)】
【生命值:160/160】
血腥味和腐臭味混合着沖入鼻腔。陸沉的胃部一陣劇烈的抽搐,但他強行壓下了翻涌的不適,甚至腦子裏自動跳出了這怪物的數據面板——那是他親手填的:弱點在中央主眼,攻擊模式單一但近距離危險,移動遲緩,對“腐爛”屬性攻擊有抗性……
怪物發現了他。
三條觸手同時如毒蛇般射來!速度快得帶出風聲。
陸沉幾乎是憑着對怪物攻擊前搖的記憶,猛地向側面撲倒,躲開第一條觸手。工兵鏟順勢揮出,斬在第二條觸手上,發出沉悶的撞擊聲,像是砍中了浸水的皮革。
但第三條觸手以詭異的角度,纏住了他的左腳踝!
冰冷、滑膩、帶着倒刺的觸感瞬間收緊,巨大的拖拽力傳來,要將他拉向那張開的、布滿利齒的口器。
力量5的普通人體質,根本無法抗衡。
然而,陸沉沒有驚慌。他甚至有種詭異的熟悉感——這怪物的AI邏輯,是他寫的:當觸手捕獲一個目標後,會優先“消化”當前獵物,除非受到強烈攻擊或當前獵物死亡/逃脫,否則不會切換目標。
現在它“嘴裏”還有屍體。
這意味着,它只是想把他拖過去“排隊”。
電光石火間,陸沉非但沒有反抗,反而順着那拖拽的力道,向前踉蹌了兩步,主動拉近了與怪物本體的距離!
同時,他雙手握緊工兵鏟,將鏟刃最鋒利的部分,對準纏在腳踝上那滑膩的觸手根部,用盡全身力氣,狠狠斬下!
“噗嗤!”
粘稠的綠色體液噴濺出來,濺了他一手一臉。
觸手應聲而斷!
【造成傷害:24!】
怪物發出一聲尖銳的、如同指甲刮擦玻璃的嘶鳴,剩下的兩條觸手狂亂揮舞,暫時鬆開了對屍體的束縛。
陸沉毫不停留,忍着腳踝的刺痛和殘留的滑膩惡心感,轉身就朝通往七樓的樓梯沖去!身後傳來重物拖行、瘋狂撞擊牆壁的聲音——怪物追來了,而且很憤怒。
七樓,天台鐵門近在眼前。門鎖鏽蝕嚴重,陸沉用工兵鏟插入門縫,用身體和全身力氣猛地一壓——
“砰!”
門開了,一股冷風灌入。他閃身而入,反手將工兵鏟別在門把手上,充當臨時門栓。
“咚!咚!咚!”
怪物開始瘋狂撞門。鏽蝕的鐵門劇烈變形,發出不堪重負的呻吟,塵土簌簌落下。但暫時撐住了。
陸沉背靠着門,劇烈喘息,心髒狂跳。他迅速觀察天台。隔壁樓距離大約三米,之間有一段裝飾性的、狹窄的鏤空連廊,但欄杆早已鏽蝕斷裂,看着就不牢靠。樓下傳來更多怪物的嘶吼,此地不宜久留。
三米距離,對敏捷6的普通人來說並非不可逾越,但也絕不輕鬆,尤其下面可能是幾十米高空。
沒有時間猶豫。
他後退幾步,助跑,躍起——
就在腳離地的瞬間,腳下不知踩到了什麼溼滑之物(可能是苔蘚,也可能是鳥屎),身形一歪!
糟了!
陸沉的心猛地一沉。
身體沒能落在預想的連廊中心,而是重重撞在連廊邊緣,半邊身體瞬間懸空!工兵鏟脫手墜下樓去,背包也因慣性向下滑落,肩帶勒得他生疼。死亡的冰冷瞬間攫住心髒,血液仿佛凝固。
千鈞一發之際,求生的本能讓他右手拼命向前抓去!
五指傳來刺痛和粗糙的摩擦感,死死扣住了連廊邊緣一根突出的、鏽蝕的鋼筋!
溫熱的液體從掌心流出,但他抓住了。
忍住劇痛和眩暈,用盡全身力氣,腳蹬着牆壁,一點點將自己沉重的身體拖上連廊,翻過斷裂的欄杆,最終像一灘爛泥般癱倒在隔壁樓天台的冰冷水泥地上,大口大口地喘息,肺葉火辣辣地疼。
活下來了。
他攤開流血的手掌,傷口不深,但火辣辣地疼,混雜着鐵鏽和污垢。他咬着牙,撕下T恤下擺,胡亂包扎了幾下。
然後,他意識到一個嚴重的問題——
工兵鏟丟了。
唯一的武器。
他苦笑着搖頭,撐着身體站起,走到連廊邊向下望去。工兵鏟掉落在樓下狹窄小巷的地面,旁邊,一只皮毛脫落、雙眼猩紅、體型堪比家貓的碩大老鼠,正啃食着一截不知名的、血肉模糊的骨頭。
【食腐鼠(Lv.1)】
【生命值:80/80】
一級小怪,最弱的那種。但他現在手無寸鐵。
陸沉目光快速掃過空曠的天台,發現角落裏扔着一捆不知哪個住戶留下的、略顯老舊的晾衣繩。長度不夠直接垂到樓下,但他背包裏有備用的床單(房東留下的,洗得發硬)。他迅速將床單撕成布條,連接在晾衣繩上,打了個死結,另一端牢牢固定在一根結實的水管上,將連接好的繩索拋下小巷。
十米左右的高度。他用受傷的手抓住繩子,掌心傳來的刺痛讓他吸了口冷氣。咬牙下滑,粗糙的繩索摩擦着掌心傷口和衣服,落地時一個踉蹌翻滾,卸去力道,但渾身骨頭都像散了架。
動靜驚動了那只食腐鼠。
它丟下骨頭,吱吱尖叫着,猩紅的小眼睛盯上了陸沉,後腿一蹬,撲了過來!速度不慢。
赤手空拳對尖牙利爪。
陸沉側身避過第一次撲咬,老鼠擦着他的褲腿掠過。他趁勢一腳踹在老鼠側腹。食腐鼠翻滾出去,吱吱叫了兩聲,旋即又毫發無傷地爬起,再次悍不畏死地沖來。
力量5的踢擊,效果甚微。
工兵鏟就在三米外。
陸沉眼神一凜,不再試圖正面硬剛,而是猛地朝着工兵鏟的方向沖刺!食腐鼠與他幾乎同時啓動,速度更快。
距離在縮短。兩米,一米……老鼠的利爪幾乎要碰到他的腳後跟!
陸沉的手搶先一步,觸到了冰冷、熟悉的鏟柄!
抓住,轉身,甚至來不及完全握穩,就借着沖勢和轉身的力量,將工兵鏟橫掃出去!
“啪!”
鏟面結結實實拍在食腐鼠的腦袋上,發出令人牙酸的悶響。
【造成傷害:32!】
老鼠被打得暈頭轉向,在原地搖晃,發出含糊的叫聲。陸沉毫不留情,踏步上前,第二鏟用盡全力,對準它相對脆弱的脖頸劈下!
【造成傷害:41!(弱點攻擊)】
食腐鼠癱倒在地,抽搐幾下,不動了。暗紅色的血慢慢滲出來。
【擊殺食腐鼠(Lv.1),獲得經驗值15點】
陸沉撐着工兵鏟,胸膛劇烈起伏,喉嚨裏彌漫着血腥味。這是他第一次真正殺死一個“怪物”,不是屏幕上消失的模型,是真實的、會流血、會死亡、散發着腥臭的生命體。胃裏再次翻騰,但他強行壓了下去。
經驗值……才15點。升級要100點。果然和設定一樣,低級怪經驗少得可憐。
他蹲下身,看着老鼠的屍體,猶豫了一下。然後,伸出手,觸碰那尚有餘溫的皮毛。
眼前浮現拾取提示。
【獲得:腐臭的鼠肉x1、細小的鼠牙x1、銅幣x2】
緊接着——
【天賦‘勤儉持家’觸發!】
【額外獲得:腐臭的鼠肉x1、細小的鼠牙x1、銅幣x2】
【品質提升生效!獲得:銳利的鼠牙(白色)x1】
真的……生效了。
不只是數量翻倍。灰色品質的【細小的鼠牙】在額外掉落中,有一份變成了白色品質的【銳利的鼠牙】。
陸沉看着背包裏憑空多出的資源,看着那枚泛着微弱白光的、明顯更尖銳的鼠牙,看了很久。
然後,他低下頭,肩膀開始輕微地顫抖。
100%額外掉落。概率性品質提升。
在這個所有人都在爲一點食物、一件破裝備拼死拼活的世界裏,他,陸沉,一個前遊戲數值策劃,可以憑空讓資源翻倍,讓垃圾變廢爲寶。
他將白色鼠牙單獨收起,其餘材料放好。白色材料,價值遠超灰色,這是他第一份像樣的資產。
握緊失而復得、沾着血跡和污穢的工兵鏟,陸沉走出小巷,辨認了一下方向,朝着記憶中城市中心廣場——那裏應該是最近的覺醒點的方向,邁步走去。